﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Happy.Event.Offline
{
    /// <summary>
    /// 此命名空间实现了离线订阅模式，凡是使用<see cref="PersistableAttribute"/>修饰的事件类型，都会被持久化到<see cref="IOfflineEventQueue"/>中。
    /// 队列的另外一端是<see cref="IOfflineEventProcessor"/>，它会执行所有的<see cref="IOfflineEventSubscriber{TEvent}"/>。
    /// </summary>
    [System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    class NamespaceDoc
    {
    }
}
